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La empresa Virtualware ha desarrollado para el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) el serious game ‘Hackend – Se acabó el juego’, una novedosa iniciativa para que los empresarios puedan conocer, de forma amena y divertida, cuáles son sus principales vulnerabilidades que ponen en riesgo la seguridad de la empresa y qué medidas deben adoptar para solucionarlas.
‘Hackend – Se acabó el juego’ fue premiado como mejor Serious Game del Año en el Fun & Serious Game Festival que se celebró en Bilbao y pretende fomentar actitudes seguras ante el uso de la tecnología en micropymes y pymes. Además, muestra la importancia de la ciberseguridad en la empresa como elemento generador de confianza frente a clientes, proveedores y colaboradores.
El videojuego, que está compuesto por 9 misiones, incide en los puntos de vulnerabilidad comunes a la mayoría de las empresas y en cómo algunos actos cotidianos, como no proteger con clave un documento, dejar la sesión del ordenador abierta o conectarse a una wifi abierta, pueden poner en riesgo a cualquier empresa, independientemente de su tamaño y sector.
El protagonista de ‘Hackend – Se acabó el juego’ es Max, un empresario que quiere relanzar su negocio a través de la «transformación digital». Convertido en detective, identificará los puntos vulnerables, tendrá que implementar medidas de seguridad en su empresa para mejorar la protección y detener al responsable de los incidentes de seguridad ocurridos.
El serious game ‘Hackend – Se acabó el juego’ de INCIBE para las empresas está disponible en:
Fuente: Virtualware.
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